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lol手游需要铭文吗

发布时间:2023-06-13 11:33责任编辑:谢小雨关键词:手游,lol

英雄联盟手游与王者荣耀的区别

英雄联盟与王者荣耀都是moba类的对战游戏,但是一个是网游,一个是手游,这是最大的区别,又因为这个本质原因,造成了以下的区别:

1、操作性区别:

王者荣耀作为手游,手机没有电脑操作复杂,因此王者荣耀相对于英雄联盟简化了许多操作,操作性方面要逊色很多。

2、游戏节奏性区别:

王者荣耀相比于英雄联盟开局时间短,游戏时间也少了好多,基本一把就十几二十分钟,远低于英雄联盟的游戏需要时长。

3、便利性区别:

王者荣耀作为手游,可以随时随地只要有空就可以玩耍,而英雄联盟需要电脑则不行。

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扩展资料:

MOBA(MultiplayerOnlineBattleArena)中文译为多人在线战术竞技游戏?。Multiplayeronlinebattlearena(MOBA),也被称为Actionreal-timestrategy(ActionRTS,ARTS)

这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。

LOL英雄联盟手游马上就能下载,王者荣耀你们会选择哪个游戏?为什么?

以下个人观点,我是一名LOL的老玩家,s4就开始玩了,同时王者荣耀我也在玩,因为上班的缘故现在王者荣耀玩的居多,如果说LOL出来手游,我会下载但是不一定会一直玩,因为我王者荣耀里面的好友太多了,加上攒了好多金币买的英雄,好不容易凑齐的铭文,如果一去LOL手游又得从新开始,我本人不太喜欢从头再开始玩,但是我还是会下载,就当是为我的青春结束这个手游愿望

这个问题好像我已经回答了很多遍了,不过既然作为是LOL手游即将上线的对比,这里我也来回答一下吧。

首先,LOL英雄联盟手游第一波测试,局内每个英雄最高等级,满级是15级,4级达到一级, 游戏 设计有镜像地图,所以即使你在红方,看到的也是蓝方的效果,还有29个符文,15种进攻装备,14种防守装备等。

而《王者荣耀》也是4级达到一级,只能以点券形式实现赠送英雄,15级之后尤其明显,对英雄的使用程度跟意识操作,都上了一个档次。所以在双方这个对比上, 游戏 操作性跟英雄可玩性都不会太差,两者在MOBA 游戏 上本身也属于同一个类型。

如果让我选择两者中的一个,恐怕我会比较偏向于体验LOL手游,LOL玩家对这个手游的期待程度很高,但想到还要继续铭文、装备、皮肤的收集购买,感觉好像还是王者荣耀更加理想一些。

总体来说,对于LOL老玩家来说,选择手游版本的LOL手游是必不可少的,但如果是没玩过LOL,擅长手游竞技玩法的玩家来说,估计还是王者荣耀才是首选吧,你觉得呢?

小孩子才做选择,我全都要。

其实这个也没必要急着站队,可以等 游戏 上了再说。我个人目前还是会选择王者荣耀,LOL手游出的时候也会尝试。

首先- 游戏 数据:

游戏 数据包括英雄、铭文、皮肤等,这些都是自己很长 游戏 时间累积的,就像当时很多人不愿意从LOL转到《王者荣耀》一样。英雄到还好,没用的话可以用其他英雄;但是铭文就不一样了,每套铭文的合成基本都需要三四万铭文碎片,可以说是消耗了玩家很多精力;皮肤也大多都是付费所得。说白了,这些都是个人的精力和金钱累计起来的,想要短时间内放弃基本不可能。

其次- 游戏 内容:

社交需求:

《王者荣耀》绑定微信和QQ,而这两个社交平台基本就包含了自己主要的生活圈和工作圈。很多时候组队玩 游戏 都是在玩社交了,虽然认识的人有不少都玩LOL,但大多数还是只玩过王者荣耀没玩过LOL的,这一部分人群很难转向LOL手游。

绝对是值得一玩的。

从宣传片来看,LOL手游还原度很高。虽然相比端游有一定的简化,但 游戏 依旧保留一定的操作难度。对LOL老玩家来说,这是一部情怀之作,绝对值得一玩。

英雄联盟这款 游戏 属于电脑端moba类 游戏 的大IP,在S2开启国服后就拥有了一大批粉丝,后续因为简单于dota的设定以及英雄技能从而占据了国服高额百分比的市场。

这也使得很多80后的青春是魔兽或者说dota,而90后的青春更多的是LOL。

当然了说 游戏 是青春显得有些轻了,只能说是借助这一载体来回忆我们大家的青春。

而目前80后对于 游戏 这二字早已经陌生, 游戏 最大输送的用户多是90后以及00后、10后。

而手机的便携性使得很多没时间玩 游戏 的玩家可以重新反回峡谷,开启新一轮的征战。

而王者荣耀这款 游戏 也经过了很多年的洗礼,大家对于其的热度已经逐渐褪去,很多玩家都是经常会删除王者荣耀,想玩的时候再下载回来。

其次就是王者荣耀对于 游戏 的平衡度做的不太好,一般上路坦克英雄会做的非常强大,而输出位则是一味的削弱,这一点虽说和LOL相同,但是本身两款 游戏 的思路是不同的,这就导致了王者荣耀的很多用户纷纷退坑。

其实就手机端的moba类 游戏 的主权而言,鹅厂早已经牢牢的把控在手里了,不过现在市场上出现了许多新型的手游内容,这也使得鹅厂需要紧紧的抓住老玩家,从而最大限度的保证国内 游戏 老大的地位。

对于LOL手游而言,老丁现在只能持保守态度,因为手游和端游的载体不同,电脑玩的好,手机玩的不一定好,可能也会因为这种问题,导致玩家最初热情满满后续骂骂咧咧的退坑。

其实英雄联盟的诞生比王者荣耀要早很多,那时候风靡网吧的三大 游戏 :穿越火线,英雄联盟,QQ飞车,这三个就是网吧 游戏 的头头,但因为第一批大多为90.00后玩家,都是 社会 青年和在校学生,为了忙于事业发展和学业得进步,所以红极一时的端游慢慢走向了下坡路

因为玩家不可能随时随地都有一台电脑坐在那里无忧无虑的玩,因为他们要生活,不得不放弃了 游戏 ,王者荣耀的出现就恰恰解决了这个问题,说句王者玩家不爱听的话,王者就是模仿英雄联盟的这点你必须接受,你不得不服,就连一开始的宫本武藏,露娜,牛头兰陵王等最开始得老英雄,都是在抄袭英雄联盟的亚索,皎月,牛头等(老玩家懂)说什么英雄联盟抄袭王者的,04.05后的后辈子还小,咱不和他们一般斤斤计效,好啦说说王者为啥火

因为是手游,打着英雄联盟的招牌,受到了很多联盟玩家的关照,自然人数很多,首先这波宣传做的很多,又不用做太大的投入,知道联盟要出手游了,自然都去玩了,因为那时候的学生还是工作者们,十个里面至少6个玩得,因为啥,方便啊,不用蹲网吧开黑了,手机掏出来在哪都能有好的 游戏 体验,这点王者很良心

紧接着手游的世界就来了,而王者荣耀的下载量和平时在线人数让人大铁眼镜,简直不可思议(至于多少还是自己上网查)它的出现带动了整个手游界,之后陆续出现的手游穿越,飞车,吃鸡,也各自有了不小的成绩,直到现在王者荣耀还是手游界的扛把子,没人超越

但我想问众多玩家一句话:你们玩王者的初衷,是因为王者荣耀是一款新 游戏 ?还是它是英雄联盟的替代品?如果当初不是打着自称是英雄联盟的手游版,当时的王者战纪又会有多少人知道,还会有多少人去玩呢?而之后的QQ飞车,穿越火线,吃鸡又何尝不是拿着曾经端游的老玩家的情怀做运营呢?他们方便了玩家的 游戏 环境,给予好的 游戏 体验这一点毋庸置疑,但就事论事,如果英雄联盟正版手游出来了,你还会坚持充了几千的王者还是曾经省吃俭用而买的一个个皮肤的英雄联盟?

小孩子才做选择,当然两个都玩啦,腾讯的旗下的 游戏 ,何必两方玩家为了维护各自喜爱的 游戏 说出一些不好的言论呢,你们说对吧,

好啦,稚鑫会进一步带来 游戏 方面的咨询,觉得我说的还行的,双击评论走起哦~

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首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

因为玩家不可能随时随地都有一台电脑坐在那里无忧无虑的玩,因为他们要生活,不得不放弃了 游戏 ,王者荣耀的出现就恰恰解决了这个问题,说句王者玩家不爱听的话。

王者就是模仿英雄联盟的这点你必须接受,你不得不服,就连一开始的宫本武藏,露娜,牛头兰陵王等最开始得老英雄,都是在抄袭英雄联盟的亚索,皎月,牛头等(老玩家懂)说什么英雄联盟抄袭王者的,04.05后的后辈子还小,咱不和他们一般斤斤计效,好啦说说王者为啥火

因为是手游,打着英雄联盟的招牌,受到了很多联盟玩家的关照,自然人数很多,首先这波宣传做的很多,又不用做太大的投入。

知道联盟要出手游了,自然都去玩了,因为那时候的学生还是工作者们,十个里面至少6个玩得,因为啥,方便啊,不用蹲网吧开黑了,手机掏出来在哪都能有好的 游戏 体验,这点王者很良心。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活, 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

你好,关于这个问题我的看法如下。

等到LOL手游上线的时候,两款同为腾讯旗下的移动端MOBA 游戏 玩家们将会如何选择目前也是很多社区里网友们讨论的话题,因为这两款 游戏 到时候不仅仅会作为“手机 游戏 ”或者是“电子竞技项目”,更重要的将会是它们的社交属性。

那么首先第一点,LOL手游到时候是否能像王者荣耀一样享受与微信、QQ捆绑的待遇,如果不能的话,它在“社交属性”这一块上将会败给王者荣耀,不过以LOL在腾讯内部的地位,做到上述的这点应该不是难事,给LOL手游到时候配备的宣发和渠道资源应该都会是比较好的。

那么在宣发资源和渠道基本一致的前提下玩家们会选择哪一款 游戏 呢?其实我真不觉得LOL手游到时候在玩家人数上会比王者荣耀呈现出太大的优势,哪怕LOL手游的质量远超王者荣耀也无济于事。

为什么呢?

因为第一,王者荣耀现在已经形成了其固定圈子,朋友、同学、同事之间业余时间一起玩上几盘已经是年轻人之间比较常见的社交手段,很多人并没有把王者荣耀当成一款 游戏 ,本身也并不是那么喜欢玩这款 游戏 ,但没办法,“要陪别人玩嘛”,所以除非王者荣耀的玩家出现断崖式下跌,否则玩家总数还是会呈现四平八稳的态势,毕竟LOL手游到时候是以“ 游戏 ”的姿态出现,相比于一场“局”,竞争力自然是有限的。

其次,对于很多在《王者荣耀》里投入过金钱的朋友来说,将会出现“沉没成本效应”,简单来说就是“我在这 游戏 里花过钱,如果弃坑的话不是就白亏了么?”再加上 游戏 中玩家也会有自己的好友,这更加进一步增加了王者荣耀老玩家们的沉没成本,所以个人的看法是,对于之前接触过《王者荣耀》且在里面进行过消费的玩家来说,LOL手游的竞争力将会有所不足。

刚才又买了曹操新皮肤,因为之前预约了,所以就买了,这可能就是我最后一次在王者荣耀上花钱了,王者荣耀对于我来说本来就是LOL的替代者,现在真正的大哥要来了,肯定要投奔大哥!

为什么要选择呢,难道两个不能一起玩吗,喜欢王者的玩王者,喜欢lol的玩lol,都喜欢的就两个一起玩,有必要区别对待吗,反正得到好处的都是那个人。

英雄联盟有铭文之类的吗

英雄联盟有符文系统。

符文,游戏《英雄联盟》中的设定。符文于S8季前赛进行了重做。以前是属性型符文。

符文界面加入了三排新的属性加成。每一排你都可以选择一项属性。在英雄选择界面,符文属性将处于可编辑状态。

第1排:9自适应伤害(5.4攻击力或9法术强度),10%攻击速度,或1-10%冷却缩减(1-18级)。

第2排:9自适应伤害(5.4攻击力或9法术强度),6护甲或8魔法抗性。

第3排:15-90生命值(1-18级),6护甲或8魔法抗性。

解锁:

等级与符文的解锁关系:

1-7级:可在英雄选择界面选择4个预设符文页:巫术、精密、主宰、坚决。不包含启迪。

8-10级:可使用上述4个预设符文页,并以它们为基础来新建自定义符文页;不能通过新建按钮来创建自定义符文页。自定义符文页不显示启迪。

11-12级:可修改基石符文。可使用自定义符文栏位。自定义符文页不显示启迪。

13-14级:可修改主系符文,但不能修改副系符文;自定义符文页不显示启迪。

15-16级:可修改副系符文;自定义符文页不显示启迪。

17级之后:符文系统完全解锁;可通过五个符文系来创建自定义符文页。

《英雄联盟》手游和《王者荣耀》有什么区别?

区别如下:

1、英雄联盟没有铭文机制和皮肤加成属性,也就是游戏中的皮肤是没有属性加成的,只有外观变化这一种属性。而且游戏中也是没有王者的铭文机制取而代之的是天赋系统,我们每个人都可以选择一个主天赋和三个副天赋在游戏开始前,这一定程度上避免了铭文机制可能造成的游戏机制不平衡。

2、游戏画面的不同,英雄联盟整体画面偏暗,而王者偏亮,两者之间风格有所差异,王者的画面饱和度会高一些,游戏角色也偏卡通化一些。而英雄联盟则比较还原端游,画风偏暗写实一些,两种风格,各有特色。

3、战斗机制的不同,王者荣耀一般英雄只有3个技能加一个召唤师技能,而英雄联盟普遍都是4个技能,加两个召唤师技能,携带主动技能的装备也更多一些,这些会导致LOL手游中技能搭配组合变多,机制上来说会复杂一点。上手难度相比于王者荣耀会更难一些。

看完以上内容,相信你对lol手游需要铭文吗有了一定的了解,如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站哦。

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