博德之门1盗贼加点?
1.武器 首先自己的人物有相关专长的武器优先 ,然后有名字的优先,没名字有+1,+2等的其次 2.AC越低敌人越难击中你,相当于是闪避,由于DND中基本没有防御力的概念(减伤不算),游戏里第一要考虑的就是把这个堆得越低越好 3.同上,加入AC里 4.卖钱 5.了解历史背景,卖钱 6.任务,卖装备 7.memorized是你可以使用的魔法,比如你记了3个Magic Missle,那么你每次就能使用3次Magic Missle,你要施展别的魔法就得把known里面的魔法memorized 但最大不超过你的法术位。 8.一开始的戒指没什么属性,卖钱,后面会出现由属性的戒指
延伸阅读
博德之门1游侠加点?
初始属性,16力,14敏,14体,9智,13智慧,10魅力。
谁来说说博德之门全剧情(包括1代、剑弯传奇、2代、巴尔王座)?
在一代当中,主角一开始就遭到追杀,后来发现幕后竟然是自己同父异母的老哥,而他们共同的父亲就是杀戮之王巴尔,当然后来主角杀掉了自己的哥哥。
二代刚开始主角被擒,遭到了人体试验,逃出后结果发现自己的妹妹被抓走了,千方百计的就出妹妹后发现自己中了暗算,巴尔的神力被窃取,而其后主角疯狂的追杀去偷取自己灵魂的真凶,并与之决斗,使自己变得前所未有的强大。巴尔王座讲的是主角的其他几个哥哥横扫宝剑海岸,主角杀掉他们后,没想到巴尔王座的继承人座位上却被人抢先坐了…
博德之门1队友介绍?
官方默认队友是爱蒙,贾希拉,卡立德,明斯克,戴娜黑,强烈建议第一次玩带他们。其他的推荐埃德温,维康妮娅,还有增强版新增的武僧,狂法,黑卫,这些人在博德2里还会出现。
博德之门1主线剧情?
故事发生在费伦西部的剑湾附近,港口城市博德之门是重要地点,玩家将扮演一名巴尔之子进行游戏。游戏的开场白引自尼采的一句名言:“和怪物作战的人,留意勿让自己也变成怪物;当你凝视着深渊时,深渊也在凝视着你。”
博德之门1中物品怎样导入到2(安姆阴影)中?
可以把想要带去BG2的装备卖给博德之门西南七太阳商盟后面的两个商店,在进入BG2以后在渥金商场冒险者商店上面的一个叫恩格的店主那里买回来,这样大概是唯一不用BUG或者作弊修改的方式了吧。
博德之门1里面法师应该学什么法术?
卷轴到处都有的,前期买卷轴去高篱堡,中后期去博德之门正东的巫术商店(东西很全的) ======== 你问的是三部曲中在bg1部分KM有什么法术好用不是,下面大概说下个人觉得好的(weidu版) 一级: 催眠 前期很bug,对付bg1低级杂兵的控场技,但到bg2中就废了 魔宠 撑血用的,前期有的魔宠也蛮强的 友好 砍价用的 恐吓 豁免低,距离远 盲术 敌人豁免不过就成废人了 五彩球 bg1中的级别大概能出到震慑效果也很不错了,级高了就是单体即死魔法了 飞弹 没什么说的,后期一级法术位基本都是这个了 二级: 镜影+朦胧 bug防御,KM砍人必备的 隐形 没什么说的 恐惧 控场,bg1里好用,甩一个黄一片(天赋里有可能出这个,那就不用记了还是瞬发的-_-) 防恐惧 前期打法师时加吧——保护硬盘。
bg2中屠龙也必备 喷火 前期群伤法术,伤害不低还比火球好控制 蛛网 己方有远程或者有自由行动的话那这个就是不过bg1最好的控场了,毒咒+蛛网的效果很变态的(可以去缠老沙) 三级: 火球、骷髅、闪电 群伤法术,前期室内可以尝试用闪电,弹得好伤害惊人(对自己人也同样惊人) 定身 控场,还不错 缓慢 群体减速,豁免超低,没听说有免疫这个的怪 加速 菜刀队用来很不错,也可以用来跑路 至于dm和小流星 bg1里用的不多(嗯,个人觉得是这样) 四级: 魂甲 法师最好的AC防护,相当于全身铠甲,常驻吧 石皮 bug防御,常驻 红蓝盾 印象中bg1里好像没这个的卷轴,也许吧。要是有的话呢——那是很好用的,加了这个就可以考虑站前面了 高隐 有AC加值,半隐形状态还防法术瞄准,不错 毒咒 必然要记的法术,降别人豁免的 小法术结界 加了之后丢闪电或者骷髅什么的吧 五级: (bg1里五级法术卷轴我就见过下面这两种) 混乱术(卷轴是商店买的) 低豁免,很好的群体控场 弱智术(卷轴在乌葛的珊达拉身上) 敌人中了那就和死了没区别,bg1没人免疫(嗯,老沙好像不免) 差不多就这些吧,以上
博德之门1哪个职业强,喜欢输出高的,职业太多了…,不玩战士?
博得最强职业当属法师无疑,剑圣转法师,属于最强职业,高输出,高爆发,且能应付各种情况。